|
Corporation Management
в начало |
|
Anchoring |
Возможность фиксировать объекты в космосе. |
| CFO Training |
Скидка 5% на услуги для корпорации при совершении покупок/продаж человеком, представляющим CFO (Chief Financial Officer). |
|
Corporation Management |
Увеличение ограничения возможного набора до 10 человек за уровень скилла. |
|
Empire Control |
Увеличение ограничения возможного набора до 200 человек за уровень скилла. |
|
Ethnic Relations |
Увеличение ограничения возможного набора человек расы, отличной от расы самого СЕО на 20% за уровень скилла. % высчитывается от общего возможного кол-ва человек. |
|
Megacorp Management |
Увеличение ограничения возможного набора до 50 человек за уровень скилла. |
|
Starbase Tactical
Officer |
Дает возможность устанавливать орудийные системы на ПОСах. |
|
Drones
в начало |
|
Advanced Drone
Interfacing |
+1 Drone control unit. Модуль может быть установлен только на кэрриеры в хай слот, и только он дает возможность использовать на 1 дрона/истребителя больше. |
|
Amarr Drone
Specialization |
+2% к повреждениям для т2 Amarr дронов, за уровень скилла. |
|
Caldari Drone
Specialization |
+2% к повреждениям для т2 Caldari дронов, за уровень скилла. |
| Combat Drone Operation |
Дает возможность использования боевых дронов. +5% к повреждениям для легких и средних дронов, за уровень скилла. |
|
Drone Durability |
+ 5% к хитпоинтам дронов. К броне, щиту и структуре, за уровень скилла. |
| Drone Interfacing |
+20% к повреждениям для боевых дронов и +20% к добыче руды для добывающих дронов, за уровень скилла. |
|
Drone Navigation |
Увеличение максимальной скорости дронов на +5%, за уровень скилла. |
| Drone Sharpshooting |
Увеличение оптимального расстояния стрельбы дронов на +5%, за уровень скилла. |
| Drones |
Дает возможность использования дронов, далее позволяет использовать на 1 дрона больше, за каждый уровень скилла. |
|
Electronic Warfare Drone Interfacing |
Дает +3000 метров к дистанции глушения Electronic warfare дронов. |
| Fighters |
+20% к повреждениям истребителей, дает возможность использования истребителей (Скилл "Титанов"). |
|
Gallente Drone
Specialization |
+2% к повреждениям для т2 Gallente дронов, за уровень скилла. |
|
Heavy Drone Operation |
Дает возможность использования тяжелых дронов. +5% к повреждениям тяжелых дронов, за каждый уровень скилла. |
|
Mining Drone Operation |
Дает возможность использования добывающих дронов. +5% к добыче руды, за каждый уровень скилла. |
|
Minmatar Drone
Specialization |
+2% к повреждениям для т2 Minmatar дронов, за уровень скилла. |
|
Repair Drone Operation |
Дает возможность использования ремонтных дронов. +5% к востановлению брони и щита ремонтными дронами. |
|
Scout Drone Operation |
Дает +5000 метров к радиусу действия дронов, за каждый уровень скилла. |
|
Sentry Drone Interfacing |
+5% к повреждениям для sentry-дронов, за каждый уровень скилла. |
|
Electronics
в начало |
|
Cloaking |
Дает возможность использования генератора поля невидимости, и +10% к скорости рекалибровки сенсоров после выходя из-под поля, за каждый уровень скилла. |
| Cynosural Field Theory |
Дает возможность установки cynosural-поля, которое используется для задания точки выхода из варпа для титанов и дредноутов, и уменьшает использование жидкого озона, потребляемого при создании поля, на 50 единиц. |
|
Electronic Warfare |
Дает возможность пользоваться модулями электронной борьбы (ECM) и защиты от нее (ECCM), и снижает на 5% потребление энергии капаситора для ECM систем. |
|
Electronics |
Базовые знания о компьютерных/сенсорных системах, увеличивает на 5% мощность процессора вашего корабля. |
| Electronic Upgrades |
Дает возможность установки усилителей сигнала, сопроцессоров, и другого электронного оборудования. Снижает на 5% требования к мощности процессора при установке данных модулей. |
|
Frequency Modulation |
Дает возможность использования модулирования сенсорных сигналов. Увеличивает на 10% falloff модулей ведения электронной борьбы (ECM, Remote Sensor Dampeners, Target Painter и др). |
|
Long Distance Jamming |
Увеличивает на 10% расстояние действия модулей ведения электронной борьбы. |
|
Long Range Targeting |
Дает возможность прицеливаться с более удаленного расстояния. Прибавляет 5% к расстоянию прицеливания, за каждый уровень скилла. |
|
Multi-tasking |
Дает возможность прицеливаться на множество целей разом. Увеличивает на 1 количество одновременных целей, за каждый уровень скилла. |
|
Propulsion Jamming |
Дает возможность использования глушителей варп-двигателей. Снижает на 5% потребление энергии капаситора для данных модулей, за каждый уровень скилла. |
|
Sensor Linking |
Дает возможность использования глушителей/усилителей корабельных сенсоров. Снижает на 5% потребление энергии капаситора для модулей типа "remote sensor boosters/dampeners". |
|
Signal Dispersion |
Дает возможность пользоваться ECM-модулями направленного действия. Увеличивает на 5% силу действия данных модулей, за каждый уровень скилла. |
|
Signal Suppression |
Дает возможность пользоваться модулями удаленного глушения. Увеличивает на 5% степень глушения по параметрам дальности и разрешающей способности (scan resolution) модулей типов remote sensor dampeners. |
|
Signature Analysis |
Увеличивает на 5% скорость прицеливания, за уровень скилла. |
|
Signature Focusing |
Увеличивает на 5% эффективность target painter'ов, за уровень скилла. |
|
Survey |
Дает возможность использования сканеров лун/пород, и пр. Увеличивает на 5% скорость работы данных модулей, за каждый уровень скилла. |
|
Target Painting |
Дает возможность пользоваться target painter'ами. Снижает на 5% уровень потребления энергии капаситора модулями типа target painters. |
|
Targeting |
Увеличивает на 1 количество возможных объектов на прицеле, за каждый уровень скилла. Примечание: максимальное число целей ограничено возможностями вашего корабля. |
|
Turret destabilization |
Дает возможность дестабилизировать вражеские пушки. Увеличивает на 5% мощность действия модулей типа Tracking Disruptor. |
|
Weapon Disruption |
Дает возможность использования модулей дестабилизации вражеского оружия. Снижает на 5% потребление энергии капаситора для модулей типа "weapon disruptors". |
|
Engineering
в начало |
|
Capital Energy Emission Systems |
Cкилл для использования капитал устройств по передаче энергии конденсатора (капитал девайсы ставятся на корабли, начиная от дредноута), на 5% уменьшает потребление энергии капаситора при использовании данных устройств. |
| Capital Shield Emission Systems |
Капитал модули по перекачке шилда, на 5% уменьшает потребление энергии капаситора при использовании данных модулей. |
|
Capital Shield Operation |
Капитал шилд бустеры и другие модули для щитов, на 2% уменьшает потребление энергии капаситора при использовании данного типа модулей. |
|
EM Shield Compensation |
+3% к активным резистам и +5% к пассивным резистам данного типа. |
| Energy Emission Systems |
Девайсы по перекачке энергии, на 5% уменьшает потребление энергии капаситора для использования девайсов. |
| Energy Grid Upgrades |
Уменьшает на 5% использование CPU для устройств, которые используют данный скилл (capacitor battery and power diagnostic units). |
| Energy Management |
Увеличивает объем конденсатора на 5%. |
|
Energy Pulse Weapons |
Дает возможность использовать смарт-бомбы, на 5% снижает время запуска для смарт-бомб. |
|
Energy Systems Operation |
Увеличивает скорость восстановления энергии капаситора на +5%. |
|
Engineering |
Увеличивает PowerGrid корабля на +5%. |
|
Explosive Shield Compensation |
+3% к активным резистам и +5% к пассивным резистам данного типа. |
|
Kinetic Shield Compensation |
+3% к активным резистам и +5% к пассивным резистам данного типа. |
|
Shield Compensation |
Снижает на 2% количество требуемой энергии капаситора на цикл у шилд бустеров. |
|
Shield Emission Systems |
Модули по перекачке щита, на 5% уменьшает потребление энергии капаситора при использовании данных модулей. |
|
Shield Management |
Увеличивает объём щита на 5%. |
|
Shield Operation |
На 5% увеличивает время цикла шилд бустера. |
|
Shield Upgrades |
Shield extenders(увеличивают объем щита) и shield rechargers (увеличивают скорость восстановления щита). На 5% понижает использование повергрида для этих модулей. |
|
Tactical Shield Manipulation |
Умение пользоваться усилителями щитов (shield hardeners). Без скилла при мощности щита менее 25%, нарушается его работоспособность и повреждение наносится по броне. Каждый уровень скилла уменьшает порог на 5%, при пятом уровне щит всегда идеально целостен и вероятность пропуска повреждения нулевая. |
|
Thermic Shield Compensation |
+3% к активным резистам и +5% к пассивным резистам данного типа. |
|
Gunnery
в начало |
|
Advanced Weapon Upgrades |
-2% от требуемого пушками PowerNeed |
| Capital Energy Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Capital Hybrid Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Capital Projectile Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Controlled Bursts |
Уменьшает потребление энергии капаситора пушками на 5% |
| Gunnery |
+2% к скорости стрельбы пушек |
| Large Artillery Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Large Autocannon Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Large Beam Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Large Blaster Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Large Energy Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Large Hybrid Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Large Projectile Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Large Pulse Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Large Railgun Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Medium Artillery Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Medium Autocannon Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Medium Beam Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Medium Blaster Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Medium Energy Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Medium Hybrid Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
|
Medium Projectile Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Medium Pulse Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Medium Railgun Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Motion Prediction |
Увеличивает угловую скорость вращения пушек на 5% (Увеличивается вероятность попадания по быстродвижущимся целям) |
| Rapid Firing |
Увеличивает скорость стрельбы пушек на 4% |
| Sharpshooter |
Увеличивает оптимальную дальность стрельбы пушек на 5% |
| Small Artillery Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Small Autocannon Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Small Beam Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Small Blaster Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Small Energy Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
|
Small Hybrid Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
|
Small Projectile Turret |
+5% к повреждениям пушек этого вида |
| Small Pulse Laser Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
|
Small Railgun Specialization |
+2% к повреждениям т2 пушек этого вида |
| Surgical Strike |
Увеличивает повреждения всех пушек на 3% |
|
Tactical Weapon Reconfiguration |
Снижает на 50 ед. потребление stroncium clathrate для активации siege module |
| Trajectory Analysis |
Увеличивает прицельную дальность пушек на 5% |
| Weapon Upgrades |
Уменьшает потребление CPU пушками, лазерами, ракетницами и смартбомбами на 5% |
|
Industry
в начало |
| Advanced Mass Production |
+1 к одновременно используемым слотам фабрики. Скилл доступен после прокачки 5лвл. "Mass Production" |
|
Arkonor Processing |
-5% отходов при рефайне аркнора за уровень |
|
Bistot Processing |
-5% отходов при рефайне бистота |
|
Crokite Processing |
-5% отходов при рефайне крокита |
|
Dark Ochre Processing |
-5% отходов при рефайне дарк охры |
|
Deep Core Mining |
-20% шанса получить повреждение от облака при копке Меркоцита |
|
Gneiss Processing |
-5% отходов при рефайне гнейса |
|
Hedbergite Processing |
-5% отходов при рефайне гедбергита |
| Hemorphite Processing |
-5% отходов при рефайне геморфита |
|
Ice Harvesting |
-5% от времени цикла добычи льда |
|
Ice Processing |
-5% отходов при рефайне льда |
| Industry |
-4% от времени производства |
| Jaspet Processing |
-5% отходов при рефайне джаспет |
|
Kernite Processing |
-5% отходов при рефайне кернита |
|
Mass Production |
+1 к одновременно используемым слотам фабрики |
| Mercoxit Processing |
-5% отходов при рефайне меркоцита |
| Mining |
+5% к объему руды, выкапываемой майнинг лазерами за цикл |
| Mining Upgrades |
-5% ЦПУ при использовании модулей улучшения майнинга |
| Omber Processing |
-5% отходов при рефайне омбера |
|
Plagioclase Processing |
-5% отходов при рефайне плагиокласса |
|
Production Efficiency |
-4% от используемых при производстве материалов |
| Pyroxeres Processing |
-5% отходов при рефайне пироксереса |
|
Refinery Efficiency |
-4% отходов при переработке руды (льда) и лута |
|
Refining |
-2% отходов при рефайне руды (льда) и лута |
|
Scrapmetal Processing |
-5% отходов при рефайне лута и металолома. |
|
Spodumain Processing |
-5% отходов при рефайне сподумайна |
|
Supply Chain Management |
скилл удаленного управления фабриками - 1 уровень - в той же системе, 2 уровень - в радиусе 5 джампов, 3 уровень - 10 джампов, 4 уровень - 20 джампов, 5 уровень - регион целиком (работает только с фабриками в текущем регионе) |
| Veldspar Processing |
-5% отходов при рефайне вельдспара |
|
Leadership
в начало |
|
Armored Warfare |
Умение управлять гангом бронированных шипов. +2% к броне кораблей в Вашем ганге. |
|
Armored Warfare Specialist |
Дальнейшая специализация по Armored Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. |
|
Informational Warfare |
+2% к максимальной дальности захвата цели |
|
Informational Warfare Specialist |
Дальнейшая специализация по Informational Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. |
|
Leadership |
Умение управлять гангом. +2% к скорости захвата целей кораблями ганга (точнее - увеличение разрешающей способности корабельных сенсоров). |
| Mining Director |
Дальнейшая специализация по групповому майнингу в ганге. +100% к эффективности соответствующего модуля (Mining Foreman link) |
| Mining Foreman |
Умение управлять гангом майнеров. +2% к эффективности майнинга для ганга. |
| Siege Warfare |
Умение координировать действия ганга в области защиты. +2% к хитпоинтам щита. |
|
Siege Warfare Specialist |
Дальнейшая специализация по Siege Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. |
|
Skirmish Warfare |
Умение дейстовать гангой в стиле. +2% к скорости кораблей в ганге. |
|
Skirmish Warfare Specialist |
Дальнейшая специализация по Skirmish Warfare, +100% к эффективности соответствующего модуля. |
|
Squadron Command |
Навык грамотного командования гангом. Увеличение эффективности всех ганг-модулей на 10%. |
|
Wing Command |
Улучшенная эффективность ганг-модулей, расположенных на лидирующем корабле ганга (Эффективность не указана. Не реализовано?) |
|
Learning
в начало |
| Analytical Mind |
+1 к intelligence |
|
Instant Recall |
+1 к memory |
|
Empathy |
+1 к charisma |
|
Iron Will |
+1 к willpower |
|
Spatial Awareness |
+1 к perception |
| Learning |
+2% ко всем атрибутам |
| Logic |
Адвансед скилл, доступен после прокачки "Analytical Mind". +1 к intelligence |
| Eidetic Memory |
Адвансед скилл, доступен после прокачки "Instant Recall". +1 к memory |
|
Presence |
Адвансед скилл, доступен после прокачки "Empathy". +1 к charisma |
|
Focus |
Адвансед скилл, доступен после прокачки "Iron Will". +1 к willpower |
| Clarity |
Адвансед скилл, доступен после прокачки "Spatial Awareness". +1 к perception |
|
Mechanic
в начало |
|
Capital Remote Armor Repair Systems |
Умение пользоваться модулями удаленного ремонта для капитал-кораблей. -5% к потреблению энергии конденсатора для данного модуля. |
| Capital Repair Systems |
Умение пользоваться специальными модулями (само)ремонта брони и структуры для капитал-кораблей. Увеличение скорости ремонта на 5%. |
| Capital Ship Construction |
Необходим для работы с R&D агентами и получения чертежей на данный класс кораблей.
|
|
Cruiser Construction |
Необходим для работы с R&D агентами и получения чертежей на данный класс кораблей. |
|
EM Armor Compensation |
Увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против электромагнитного типа атаки: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. |
|
Explosive Armor Compensation |
Увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против атаки взрывами: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. |
|
Frigate Construction |
Необходим для работы с R&D агентами и получения чертежей на данный класс кораблей. |
|
Hull Upgrades |
Умение следить за корабельной броней и применять структурные улучшения (nanofibers, overdrive injectors и т.п.). +5% к хитпоинтам брони.
Industrial Construction: умение строить корабли индастриал-класса. |
|
Industrial Construction |
Необходим для работы с R&D агентами и получения чертежей на данный класс кораблей. |
|
Kinetic Armor Compensation |
Увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против кинетической атаки: для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. |
|
Mechanic |
Умение поддерживать целостность корабля. +5% к хитпоинтам структуры. |
|
Outpost Construction |
Умение строить "аванпосты" - полнофункциональные станции во владении корпораций. |
|
Remote Armor Repair Systems |
Умение использовать модули для удаленной починки других кораблей. -5% к потреблению энергии конденсатора для данных модулей. |
|
Repair Systems |
Умение пользоваться средствами (само)починки брони и структуры Вашего корабля. Починка быстрее на 5%. |
|
Thermic Armor Compensation |
Увеличение эффективности усилителей брони (armor hardeners) против термической атаки, для пассивных модулей +5%, для активных в пассивном режиме +3%. |
|
Missiles
в начало |
|
Citadel Torpedoes |
Увеличивает урон Citadel Torpedoes на 5%. |
|
Cruise Missile Specialization |
+2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров . |
|
Cruise Missiles |
Увеличивает урон Cruise ракет на 5%. |
|
Defender Missiles |
Противоракетная оборона, специальные ракеты, которые уничтожают ракеты, летящие в корабль игрока. 5% к скорости дефендер ракет. |
|
FOF Missiles |
Увеличивает урон F.O.F ракет (light, heavy and cruise) на 5%. |
|
Guided Missile Precision |
Уменьшает на 5% штраф к дамажу мелких целей. |
|
Heavy Missile Specialization |
+2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров. |
|
Heavy Missiles |
Увеличивает урон Heavy ракет на 5%. |
|
Missile Bombardment |
Увеличивает дальность полёта ракет на 10%. |
|
Missile Launcher Operation |
Увеличивает на 2% скороcтрельность ракетных установок. |
|
Missile Projection |
Увеличивает скорость полёта ракет на 10%. |
|
Rapid Launch |
Увеличивает скорострельность ракетных установок на 3%. |
|
Rocket Specialization |
+2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров. |
|
Rockets |
Увеличивает повреждение Rocket (тип ракет такой) ракет на 5%. |
|
Standard Missile Specialization |
+2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров.
|
|
Standard Missiles |
Увеличивает скорость Light ракет. |
|
Target Navigation Prediction |
Уменьшает на 10% штраф к дамажу быстрых целей. |
|
Torpedo Specialization |
+2% к скорострельности соответствующего типа лаунчеров. |
|
Torpedoes |
Увеличивает урон Torpedoes на 5%. |
|
Warhead Upgrades |
Увеличивает урон от всех ракет на 2% |
|
Navigation
в начало |
|
Acceleration Control |
На 5% увеличивает скорость для АБ (Afterburner) и МВД (MicroWarpdrive). |
|
Afterburner |
Увеличение работы цикла АБ на 10% за уровень. |
|
Evasive Maneuvering |
Увеличивает манёвренность шипа на 5%.
|
|
Fuel Conservation |
Снижает потребление энергии капаситора афтербурнером на 10%. |
|
High Speed Maneuvering |
Снижает потребление энергии капаситора микроварпдрайвом на 5% |
|
Jump Drive Calibration |
На 25% увеличивает максимальное расстояния прыжка. Это скилл для джампдрайва, который использую Дредноуты, Титаны и Карриеры. |
|
Jump Drive Operation |
На 5% снижает количество энергии капаситора, потребляемое джампдрайвом для прыжка. |
|
Jump Fuel Conservation |
Снижает на 100 единиц потребление жидкого озона джампдрайвом за световой год. |
|
Navigation |
+5% к скорости корабля. |
|
Warp Drive Operation |
На 10% понижает затраты энергии капаситора, требуемой для варп прыжка. |
|
Science
в начало |
|
Advanced Laboratory Operation |
Возможность проводить множество ресерч-операций одновременно. +1 к количеству одновременных reseach jobs. |
|
Amarrian Starship Engineering |
Знания по разработкам и производству амаррских кораблей. |
|
Angel Encryption Methods |
Знание методов шифрования картеля ангелов (Angel Cartel) и их союзников. |
|
Archaelogy |
Умения находить и анализировать различные артефакты. Способность пользоваться модулем анализа (analyzer). +5% к вероятности археологической находки. |
|
Astrogeology |
Умение анализировать объекты с целью замайнить их. +5% к эффективности добывающих туррелей. |
|
Astrometrics |
Умение пользоваться сканерами дальнего действия. На 10% быстрее скорость скана зондами (scan probes). |
|
Astronautic Engineering |
Знание астронавтики для создания новых технологий. |
|
Biology |
Знание о живых организмах и о воздействии на них химических соединений. На 20% дольше эффект от увеличителя аттрибута (наркотика, booster'а) для персонажа. |
|
Caldari Starship Engineering |
Знания по разработкам и производству калдарских кораблей.
|
|
Cybernetics |
Наука связывания машины с живым веществом. Умение необходимо для использования имплантантов, влияющих на аттрибуты персонажа. |
|
Doomsday Operation |
Умение оперировать орудиями Судного Дня, которые ставятся на Титаны. +10% к мощности орудия. |
|
Electromagnetic Physics |
Знание электромагнитной физики, необходимое для совместного с агентом изучение таких вещей, как рейлганы (railguns) и электроника нового поколения. |
|
Electronic Engineering |
Знание данной науки необходимо для исследования совместно с агентом новых высокотехнологичных дронов и других вещей, связаных с электроникой. |
|
Gallentean Starship Engineering |
Знания по разработкам и производству галлентских кораблей.
|
|
Genetic Engineering |
Умение гибридизировать машину и живой организм. Позволяет использовать некие DNA-мутаторы, которые, вероятно, изменяют аттрибуты персонажа. |
|
Graviton Physics |
Наука для исследования совместно с агентом таких модулей, как генератор невидимости (cloaking field) и других систем пространственного изменения. Также позволяет использовать модуль tractor beam для притягивание jetisson-контейнеров. |
|
Gunnery Interfaces |
Навык управления корабельными туррелями, позволяет использовать серьезные имплантанты, влияющие на боевые характеристики.
Guristas Encryption Methods: знание методов шифрования пиратов Guristas и их союзников. |
|
Hacking |
Умение взламывать защищенные компьютерные системы. Возможность пользоваться модулем codebreaker. +5% к шансу позитивного исхода взлома. |
|
High Energy Physics |
Данный скилл служит для совместного с агентом исследования и создания энергетических модулей, а также смартбомб и лазерного оружия. |
|
Hydromagnetic Physics |
Наука используется при разработки щитов.
|
|
Infomorph Psychology |
Спецтренинг, позволяющий Вам использовать джампклонов. +1 к количеству имеющихся джампклонов по галактике. |
|
Jump Portal Generation |
Умение создавать порталы для перехода в другие системы (возможность кораблей класса carriers). -10% требования к ресурсам для создания портала. |
|
Laboratory Operation |
+1 к количеству одновременно запущенных research jobs. |
|
Laser Physics |
Наука используется при разработке совместно с агентом лазерного оружия, либо ракет и смартбомб, наносящих электромагнитные повреждения. |
|
Mechanical Engineering |
Наука используется при разработке совместно с агентом систем починки структуры и брони, плюс необходима для изучения новых кораблей. |
|
Metallurgy |
Знание соединений минералов. На 5% быстрее скорость изучения чертежей на предмет экономии минералов. |
|
Minmatar Starship Engineering |
Знания по разработкам и производству минматарских кораблей.
|
| Molecular Engineering |
Для исследования совместно с агентом новых модулей апгрейда обшивки и двигателей (hull, propulsion upgrades). |
|
Nanite Engineering |
Для исследования совместно с агентом систем, имеющих отношение к структуре и броне корабля. |
|
Nuclear Physics |
Для исследования R&D агента. Получение чертежей для оружия projectile, смартбомб и ракет. |
|
Plasma Physics |
Для исследования совместно с агентом лазерного оружия, а также лазеров, ракет и смартбомб. |
|
Quantum Physics |
Для исследования совместно с агентом модулей, имеющих отношение к щитам, а также бластеров. |
|
Reserach |
Умение более эффективно производить научные изыскания. На 5% быстрее скорость изучения чертежей на предмет более оптимального в плане времени производства. |
|
Research Project Management |
Умение работать с несколькими R&D агентами сразу. +1 к максимальному количеству агентов, с которыми Вы можете работать. |
|
Rocket Science |
Для исследования совместно с агентом новых ракет, а также улучшений корабельных двигателей. |
|
Science |
Общие научные знания. На 5% быстрее копирование чертежей. |
|
Scientific Networking |
Возможность удаленно устанавливать research jobs. Уровень 1 дает максимальную дистанцию в пределах системы, второй - в пределах 5 систем, каждый следующий - удваивает. Пятый уровень расширяет доступную область до всего региона. |
|
Sleeper Technology |
Возможность использование артефактов расы Sleeper для создания новой технологии. |
|
Talocan Technology |
Возможность использование артефактов расы Talocan для создания новой технологии. |
|
Social
в начало |
|
Bureaucratic Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial. |
|
Connections |
Умение общаться с дружественными NPC-корпорациями. +4% к показателю effective standing к данным корпорациям. |
|
Criminal Connections |
Умение общаться с NPC-корпорациями - врагами Конкорда. +4% к показателю effective standing к корпорациям, имеющим низкий стендинг от Конкорда. |
|
DED Connections |
Умение общаться с подразделением Конкорда ('DED') с целью получить более высокую награду за убийство пирата. +1500 исков на пиратскую душу. |
|
Diplomacy |
Умение общаться агентами, враждебно настроенным к Вам. 4% к показателю effective standing для данных агентов. |
|
Fast talk |
Умение общаться с Конкордом. +5% к росту вашего уровня безопасности (effective security rating). |
|
Financial Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution. |
|
High Tech Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance. |
|
Labor Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying. |
|
Military Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security, Surveillance. |
|
Negotiation |
Умение общаться с агентами. +5% к сумме выплачиваемых денег за прохождение миссии. |
|
Political Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Security, Legal, Administration, Advisory, Command, Public Relations. |
|
Social |
Умение быть коммуникабельным. На 5% быстрее растет отношение к Вам NPC-агентов, корпораций и фракций (рас). |
|
Trade Connections |
На 5% больше очков лояльности (loyalty points / LP) при работе с агентами следующих подразделений: Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing. |
|
Spaceship command (общие скиллы)
в начало |
|
Advanced Spaceship Command |
Продвинутое умение управлять сложными кораблями. +5% к маневренности сложных кораблей (требующих данное умение).
|
|
Assault Ships |
Умение летать на Т2 фрегатах. |
|
Battlecruisers |
Умение летать на боевых крейсерах. БК - тяжелая разновидность крейсера, но более мобильная, нежели линкор (БШ Battleship) |
|
Capital Ships |
Умение летать на капитал-кораблях. Дредноуты, Носители, Корабли-Матки, Титаны. +5% к маневренности данных гигантов. |
|
Command Ships |
Умение летать на флагманских кораблях - высокотехнологичных разновидностях боевых крейсеров. |
|
Covert Ops |
Умение летать на специальных высокотехнологичных фрегатах, использующих генераторы поля невидимости. Две вариации кораблей: для исполнения секретных разведовательных миссий и для внезапных ракетных бомбардировок. |
|
Destroyers |
Умение управлять эсминцами - кораблями крупнее фрегатов и предназначенными для истребления оных. |
|
Exhumers |
Умение использовать высокотехнологичные баржи, предназначенные для копки на небезопасной территории. В отличие от своих предшественников, эти баржи более специализированны (например, для копки льда или меркоцита). |
|
Heavy Assault Ships |
Умение пилотировать тяжелые атакующие крейсеры - продвинутой версии крейсеров обычных. Требуется совершенное знание их младших братьев - боевых фрегатов (assault ships). Т2 CRUISERs. |
|
Interceptors |
Умение летать на перехватчиках - особо тюнинговованных версиях обычных фрегатов. Маленькие, шустрые и злые. |
|
Interdictors |
Умение пользоваться новыми версиями эсминцев, специально предназначенными для блокировки warp-приводов вражеских кораблей, либо для нарушения вражеских warp-маршрутов. Высокотехнологичные эсминцы используют специальный модуль для запуска зондов, нарушающих стабильность warp-полей. Также играют роль в уничтожении фрегатов. |
|
Logistics |
Умение пользоваться логистическими кораблями - новой разновидностью крейсеров. Данные корабли предназначены для технической поддержки кораблей-союзников в бою. |
|
Mining Barge |
Умение летать и копать при помощи разработанных корпорацией "ORE" барж. Неповоротливые корабли с большим трюмом специально предназначены для использование совместно с мощным модулем копки strip miner и его разновидностями. |
|
Recon Ships |
Навык полётов на разведывательных кораблях. Новые вариации крейсеров - старшие братья кораблей класса Covert Ops. Существует два подкласса данных кораблей: в один входят корабли, предназначенные для ведения электронной войны, другие - для разведки. |
|
Spaceship Command |
Базовые знания в области пилотирования космических судов. +2% к маневренности кораблей. |
|
Transport Ship |
Умение водить транспортные корабли. Высокотехнологичные корабли класса Industrial более крепки, чем их предшественники, часть моделей оборудована встроенными стабилизаторами warp-привода. Для перевозок по небезопасным зонам и для прорыва через вражеские блокады. |
|
Spaceship command (Расовые скиллы. Названия без расового префикса)
в начало |
|
Battleship |
Умение пилотировать линкоры - мощнейшие боевые машины, оборудоваемые тяжелым вооружением. |
|
Carrier |
Умение управлять Кораблями-Носителями и Кораблями-Матками. Капитал-корабли с возможностью использовать истребители (БПЛА) - разновидность дронов, размером с фрегат и оружием, равноценным крейсерскому. В зависимости от класса, корабли могут нести в себе ангары с кораблями союзников, модули клонирования для быстрой переброски живой силы на борт, могут открывать собственные прыжковые порталы для перемещения флота. |
|
Cruiser |
Умение летать на крейсерах. Размером больше с фрегат или эсминец, данный вид кораблей использует оружие более высокого калибра и имеет более прочную броню и мощный щит. Применение зависит от отдельных моделей крейсеров. |
| Dreadnought |
Умение летать на дредноутах - капитал-кораблях, предназначенных для осады крупных объектов. Оборудованы собственным прыжковым приводом для перемещения по вселенной. |
|
Freighter |
Умение управлять гигантскими грузовыми кораблями. Размером с капитал-корабль, без возможности установки дополнительных модулей, эти махины могут перевозить огромные объемы грузов. |
|
Frigate |
Умение пилотировать фрегаты - маленькие, быстрые корабли с множеством вариантов применения. |
|
Industrial |
Умение водить расовый грузовой корабль. Для перевозок крупных партий по более-менее безопасным маршрутам. |
|
Titan |
Умение пилотировать расовый Титан - корабль размером со станцию с возможностью установки оружия Судного Дня. |
|
Trade
в начало |
|
Trade |
Увеличение активных ордеров на продажу на 4 за уровень навыка. |
|
Accounting |
Уменьшение налога с продаж 10% за уровень навыка. |
|
Marketing |
Удаленная продажа товаров (Товар должен находиться на станции продажи). 1-й уровень разрешает продажу товара в одной системе. 2-й продажа на расстоянии 5 прыжков, 3-й 10, 4-й 20, 5-й с любого места в регионе. |
|
Retail |
Увеличение лимита активных Ордеров на 8 за уровень навыка. |
|
Broker Relations |
5% уменьшение затрат на выставку продажных ордеров на уровень навыка (при продаже берется 1% полной стоимости заказа). |
|
Black Market Trading |
От основного шанса 90%, уменьшает на 10% шанс обнаружения контрабандного груза. |
|
Daytrading |
Каждый уровень навыка увеличивает диапазон, в котором могут быть изменены Ордера. 1-й уровень учитывает модификацию Ордеров в пределах системы, 2-й расширяет до 5 прыжков, и каждый последующий уровень удваивает дальность. 5-й уровень дает модификацию заказа в любом месте региона. |
|
Margin Trading |
Возможность делать потенциально рискованные вложения вашего капитала. Каждый уровень скилла снижает процентную ставку в ISK, устанавливаемую на закупочные заказы в escrow. Начиная со 100% на первом уровне, каждый уровень скилла понижает величину на 25%. |
|
Procurement |
Размещение удаленных Ордеров на покупку, диапазон работы по дальности как у Daytrading. |
|
Wholesale |
Увеличение лимита активных Ордеров на 16 за уровень навыка |
|
Tycoon |
Увеличение лимита активных Ордеров на 32 за уровень навыка. |
|
Visibility |
Размещение удаленных Ордеров на продажу, диапазон работы по дальности как у Daytrading.
|
Комментарии
Mobile refinery operation – Skill for operating a Mobile Refinery.
Mobile factory operation - Skill for operating a Mobile Factory.
:-) Zheka Monster
И если ввести только, имя - говорит, что не все поля заполнены. Хотя только имя обязательно.
Вот ещобы такоеже описание только про товары в маркете, былобы совсем превосходно.
Молодцы !!!!!!!